《英雄无敌5》秘籍是如下:
1、nwcAmbrosia:获得大量材料
2、nwcGoSolo:自动游戏
3、nwcAres:赢得战斗
4、nwcAchilles:战斗失败
5、nwcHephaestus:切入选择战役模式
6、nwcEtTuBrute:获得绝望匕首
7、nwcExcalibur:将当前整张地图的状态保存为位图
8、nwcNibelungenlied:获得强烈否定指环
9、nwcTristram:获得十字军
10、nwcLancelot:获得冠军骑士
11、nwcStMichael:获得天使
12、nwcSevenLittleGuys:获得侏儒
13、nwcMerlin:获得魔法师
14、nwcCronus:获得泰坦
15、nwcBlahBlah:获得吸血鬼
H5怎么说呢,各族的平衡没有做的太好,不过还不错。
圣堂,骑士一族,可以说是第一种族也不为过。
英雄:倾向物理的防御与兵种的强化,种族特色是强化反击
兵力:侧重防反,整体性较高,没有废柴职业。
魔法:光明与黑暗为主,强化与诅咒倾向
地狱,恶魔一族,攻击的一族
英雄:倾向物理攻击与法术的干扰,种族特色是召唤恶魔
兵力:各种技能都是为进攻而存在的,最不稳定的一族,上下起伏较大。
魔法:破坏与黑暗为主,攻击与诅咒倾向
森林,精灵一族,速度最快的一族
英雄:倾向物理攻击,种族特色是宿敌系统,攻击宿敌有40%的几率双倍伤害
兵力:攻击顺序都靠前,幸运也高,缺点是血防都较低,经不起消耗
魔法:光明与破坏为主,攻击与强化倾向
地牢,黑暗精灵一族,单兵素质最高的一族,有宝物商店
英雄:魔法杀伤倾向,种族特色的破魔防
兵力:攻击、防御、速度都属于同级前列,黑龙还独有魔免,缺点就是产量太低
魔法:破坏与召唤为主,召唤与攻击倾向
学院,法师一族,兵种主动技能较多,有宝物商店
英雄:完全魔法倾向,种族特色是制作宝物强化兵种
兵力:3远程2飞行2近战的完美搭配,主动技能也较多
魔法:召唤为主,其他为辅,魔法的多样性充分体现。
墓地,亡灵法师一族,两大强族之一
英雄:魔法倾向,种族特色是招魂,战后回复自身部队
兵力:亡灵大军,滚雪球最厉害
魔法:黑暗与召唤,召唤与诅咒倾向
堡垒。矮人一族,防御最强一族
英雄:物理攻防倾向,特殊符文魔法
兵力:攻防均衡,缺少飞行突进
魔法:光明与破坏
据点,野蛮人一族,纯粹的物理
英雄,纯粹的物理,没有魔法,特有战吼
兵力,最强生命
魔法:没有魔法,魔法抵抗,战吼
《英雄无敌5》秘籍是如下:
1、nwcAmbrosia:获得大量材料
2、nwcGoSolo:自动游戏
3、nwcAres:赢得战斗
4、nwcAchilles:战斗失败
5、nwcHephaestus:切入选择战役模式
6、nwcEtTuBrute:获得绝望匕首
7、nwcExcalibur:将当前整张地图的状态保存为位图
8、nwcNibelungenlied:获得强烈否定指环
9、nwcTristram:获得十字军
10、nwcLancelot:获得冠军骑士
11、nwcStMichael:获得天使
12、nwcSevenLittleGuys:获得侏儒
13、nwcMerlin:获得魔法师
14、nwcCronus:获得泰坦
15、nwcBlahBlah:获得吸血鬼
如下:
1、add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能。
例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。或者在后边加数字: add_skill 19。
2、add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。
3、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。
4、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。
5、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。
6、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。
7、add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。
总体设定
游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。
兵种上有6个族84种加上6种野外生物共90种生物,和H3一样分为七级,有升级状态,英雄可以带七队兵,而每个兵种都有各式各样的特技,和H4类似,兵种也能施放魔法。
转载请注明:https://www.anyangdx.com/h/97463.html