猴子打气球6是一款非常好玩有趣的塔防类手游,在继承的旧版前身的同时对游戏进行了质的升华,成就猴子塔防系列的最巅峰巨作,游戏中有着完整的故事情节,加强的玩家们对于游戏的积极性,面对着气球的霸道战略,猴子们为了保护自己的家园与气球展开了战斗,游戏以传统的关卡制最为核心,玩家们需要在气球的来临的路上对猴子们进行策略性的部署战略,用最极限的阵容抵御气球的进攻。对于塔防感兴趣的玩家们可以下载体验一下哦!
【前期攻略】
游戏支持中文了,但是有些显示的bug,所以我暂时用英文。游戏现在每个猴子都有三条升级路线,最高可升到5级。但是只能同时选择两条路线,并和以前一样,在升到3级以后只能选择一条。以前很鸡肋的猴子也得到了加强,比如说胶水猴多了个升级路线,可以喷飞艇了。另外多了个紫色气球,包含两个粉色气球,最op的是不能被高能量的攻击伤到,例如超猴的激光,法师猴的闪电,机枪猴的激光,不过还没有亲自实际测试过。
紫色气球
特殊的猴子,一个弓箭手。升级方式和别的不一样,这个猴子总共有20级,并且升满级有3个技能,但是升级方式是靠经验值,放置好猴子猴让他自己打气球就会自己升级,当然也可以强制用游戏币升级,如果你等不及的话。
【太阳神攻略】
太阳神的牺牲升级也和5不一样,下面列一下数据:
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太阳神殿:
主战:
$1000=每1.5秒8个金色刀片
$5000=每1.2秒8个金色刀片
$=每1.2秒8个金色刀片+每1.2秒1个金色剑
$=每1.2秒8个金色刀片+每0.8秒1个金色剑
$=每1.2秒8个金色刀片+每0.5秒1个金色剑
军事:
$2005=每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)
$4005=每2.5秒1个金色导弹+1架金色轰炸机
$7505=每1.2秒1个金色导弹+1架金色轰炸机
$=每0.8秒1个金色导弹+1架金色轰炸机
$=每0.8秒1个金色导弹+2架金色轰炸机
魔法:
$1000=3个追踪魔法弹
$5000=3个追踪魔法弹+1个可击退气球的力场(除MOAB)
$10,000=7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹+1个可击退气球的力场(除MOAB)
$20,000=9个追踪魔法弹(5个对普通气球,4个对MOAB)假如气球进入范围,则改为5个普通魔法弹+1个可击退气球的力场(除MOAB)
$30,000=11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹+1个可击退气球的力场(除MOAB)
支援:
$1,000=自身增加8%攻击范围,范围内其他猴子增加10%攻击范围
$5,000=自身增加8%攻击范围,每回合获得$500,范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格
$7,500=自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,降低10%升级价格
$10,000=自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低10%升级价格
$25,000=自身增加8%攻击范围,每回合获得$,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低20%升级价格
$50,000=自身增加8%攻击范围,每回合获得$,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+2,降低20%升级价格
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真·太阳神:
主战:
$50,000=1个金色剑改为2个
军事:
$50,000=改为4架金色轰炸机和2个导弹
魔法:
$50,000=改为召唤4-6个小太阳神,发射数个彩色追踪魔法弹,神殿有定时紫色魔法罩将普通气球送回入口
支援:
$50,000=每回合增加$10,000收入(即共每回合$20,000),攻速和范围增加,攻击改为+3,升级价格降低40%
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复仇之神的化身
需要猴子知识「只能有一个」及两次升级均须升满。在升级成真·太阳神前,在神殿范围外放置另外两只5级超猴「反气球者」和「夜的传说」,然后升级成真·太阳神,如果「只能有一个」生效,两只超猴会被牺牲,整座神殿会变为黑色,且超猴的「反气球者」和「夜的传说」升级会被锁定,直到复仇之神被卖掉
本作最强猴子,攻击远高于真·太阳神
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