起源任务(万国觉醒农耕的起源任务)

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  《刺客信条起源》起源任务是:法老的诅咒。

  在“法老的诅咒”中,巴耶克需要立即赶往底比斯寻找一件神秘的圣器。除了要防备危险狡诈的“上古维序者”外,不死法老也将出现在街头,屠杀无辜的生灵。而根据当地人所述,法老的诅咒可能与盗墓者疯狂洗劫帝王谷的古迹有关,而巴耶克必须追回这些与每位法老有关的关键宝物来让他们得以安息。

  DLC“法老的诅咒”将开放一个充满惊喜的全新区域。有底比斯,这座以知名景点,如卡纳克神庙和卢克索著称的巨大城市。穿过尼罗河,你将来到帝王谷,并发现其中被洗劫一空的埃及皇室陵墓。

  在巴耶克努力安抚每一个法老躁动不安的灵魂时,他还发现了通往来世的道路,入口是通过墓穴所连接的一个广阔的开放世界。

  这个地下世界令人眼花缭乱,有充满异国情调的战利品、在芦苇原上航行的雄伟驳船,以及对抗活人的神秘生物。玩家需要警惕那些可能会遇到的危险,比如像阿努比斯一样在整个世界中巡逻的守卫,还有与骆驼一般大小的蝎子,而河马和鳄鱼比起它来就像是可爱的毛绒动物。

  而为了对抗这些全新的恐怖敌人,巴耶克的等级上限将被增加至55级,还有7个全新的技能可供玩家解锁。

  游戏评价:

  在《刺客信条:起源》之前,玩家对《枭雄》的感情是复杂的。玩家对其品质大体是认可的,但将其放在“刺客信条”的系列历史中谈论,这两作仿佛又显得无足轻重。似乎在《刺客信条:黑旗》之后,这一系列的公式化成分愈发地凸显了出来,缺乏创新的问题也使得玩家对它又爱又恨。就当下而言,育碧需要《刺客信条:起源》来将该系列带回到过往的高度,并使之成为系列的转折点。

  对于一些游戏界的常青树系列来说,近年来回归“起源”,似乎成了一个屡试不爽的主题。当玩家对不断迭代和扩展的内容感到乏味以及疲倦后,厂商们纷纷掏出了回归系列起点的杀手锏,将玩家曾心心念念的主题重新拿出来,以更先进的引擎和设计理念赚一票情怀。

  这次的《刺客信条:起源》也不例外,它不再将系列时间轴向现代推进,而是回溯到了“刺客”们的起点,公元前的古埃及,圣殿骑士与兄弟会尚未出现的时代。

  有主线任务和支线任务。:搜索宝藏,军营,暗杀,狩猎,古墓,石环等,全任务127个。

  《刺客信条:起源》起源任务是:法老的诅咒。

  在“法老的诅咒”中,巴耶克需要立即赶往底比斯寻找一件神秘的圣器。除了要防备危险狡诈的“上古维序者”外,不死法老也将出现在街头,屠杀无辜的生灵。而根据当地人所述,法老的诅咒可能与盗墓者疯狂洗劫帝王谷的古迹有关,而巴耶克必须追回这些与每位法老有关的关键宝物来让他们得以安息。

  DLC“法老的诅咒”将开放一个充满惊喜的全新区域。有底比斯,这座以知名景点,如卡纳克神庙和卢克索著称的巨大城市。穿过尼罗河,你将来到帝王谷,并发现其中被洗劫一空的埃及皇室陵墓。

  在巴耶克努力安抚每一个法老躁动不安的灵魂时,他还发现了通往来世的道路,入口是通过墓穴所连接的一个广阔的开放世界。

  这个地下世界令人眼花缭乱,有充满异国情调的战利品、在芦苇原上航行的雄伟驳船,以及对抗活人的神秘生物。玩家需要警惕那些可能会遇到的危险,比如像阿努比斯一样在整个世界中巡逻的守卫,还有与骆驼一般大小的蝎子,而河马和鳄鱼比起它来就像是可爱的毛绒动物。

  而为了对抗这些全新的恐怖敌人,巴耶克的等级上限将被增加至55级,还有7个全新的技能可供玩家解锁。

  《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。

  刺客信条起源的任务是街上的孩子。这个任务比较特殊,当你接近任务角色之后他会开始逃跑,之后追捕的话目标会跳入坑洞,进入后需要解决三名土匪,之后与小孩交谈才能开始任务。

  在成功从土匪手中拯救一名街上的顽童之后,巴耶克发现他的姐姐卡威特以及许多街上的孩子都失踪了。

  物品道具

  游戏内的装备栏被分为近战武器、远程武器、工具、盾牌、坐骑、时装和制作系统七大类。游戏中的装备总数超过160件,每种都拥有着自己独立的稀有值、等级和属性。

  而拥有如此多的物品,游戏也不会对玩家们的背包进行限制,并且拥有相当强大的分类系统,让玩家们可以参照不同的属性和分类来对物品进行筛选。

  同时,游戏中没有耐久度,没有磨损,玩家需要去寻找更高级更稀有的装备,通过获得更多的属性值和更强的状态,让困难的战斗变得简单。

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