使命召唤二战(使命召唤二战剧情)

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  《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。

  在每场多人对战之间,玩家将置身于一个宽广的、能容纳48人的社交区域,该区域被称为“总部”。在其中,玩家可以参与各种娱乐性或是功能性的活动。

  在这里,玩家可以打开其他玩家的箱子,一睹其战利品,以增加玩家的“社交分数”,或者在“竞技场”中向其他玩家发起挑战。另外,新的语音功能可以让玩家和周围的人聊天。同时,总部中还提供了一座射击场,让玩家可以测试刚入手的武器。

  《使命召唤》二战是第14部。

  《使命召唤:二战》是一款第一人称射击游戏,为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。

  《使命召唤:二战》的剧情:

  《使命召唤:二战》聚焦二战末期1944至1945年欧洲战场一个小队的行动,彼时盟军开始集结力量反攻纳粹德国。战役涵盖被德国占领的法国、比利时,还有穿越莱茵河进入德国本土的战斗。在单人战役中,玩家主要扮演第一步兵师的两名士兵。共11个任务,分为美国和法国抵抗运动组织的战役。

  中等难度。《使命召唤二战》是一款由SledgehammerGames和RavenSoftware开发的第一人称射击游戏。《使命召唤二战》的游戏难度属于中等难度。《使命召唤二战》为《使命召唤》系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。

  使命召唤二战是第14部。为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继使命召唤战争世界后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。

  使命召唤背景设定

  使命召唤采用了再次强化过的Quake III引擎,因此在画面表现上可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河,领取弹药进攻红场的画面美军于圣梅尔格利,斯村庄中破坏德军的火炮阵地,巴斯通的雪地奋战等场景。

  而在爆炸破损的城市,人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子另外由于战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区奥地利比利时巴斯通,德军提尔皮兹号战舰德军水坝。

  斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原雪地城市,桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上游戏,中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战狙击战防空火炮,甚至驾驶着苏联T34坦克于雪地上将德军装甲部队击毁。

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