以撒的结合(以撒的结合忏悔)

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  《以撒的结合:胎衣》新增加了2个结局,加上之前的现在一共有18种解决,其中收尾性质的结局有4个,分别是羔羊,mega撒旦,胎盘和大贪婪。

  关键性结局3个,分别是以撒,撒旦和小蓝人

  下面就来了解下这些收尾和关键结局,

  警告:有结局的内容描述,如果不想被剧透自己体验的话就不要往下看了!

  此乃最后防线

  ed13:以撒

  这个结局是以撒发现自己变成了小恶魔,于是进了箱子(镜子会显示出恶魔的本体),这里说明,就算mom去干涉,还是无法阻止以撒被罪恶沾染,以撒也发现了这点,自我了断

  下接end15:小蓝人

  end15:小蓝人(全家福)

  全是照片的结局,内容大概是以撒人生所发生的重要事件(的倒叙)

  我觉得这是以撒在看走马灯了,也可能是回忆,这意味着以撒已经快死了

  下接end17:胎盘

  中间插一个

  end15:羔羊

  为什么要插一个end15,因为这个结局看上去是没有连贯性的,要看后面的end17才能发现这是连一起的

  ed15里以撒失踪了,mom贴寻人启事寻找,在游戏里以撒通过寻人启事,找到了lost,一个最关键的人物

  end17:胎盘

  这个结局我没有亲眼看过,但是据描述,是mom在箱子里发现了以撒的骸骨

  这是说明以撒彻底死透了,而且时间过去了很久,那么这中间发生了什么

  是ed15,mom进了房间,却没有看到以撒,于是张贴寻人启事,来寻找

  但依然没有找到,mom回到以撒的房间找线索,却发现没在意的箱子,打开看,里面的以撒已经成白骨了

  第一个最终结局,以撒杀死了自己(但自杀我记得是大罪来着的)

  ed14撒旦

  以撒打开箱子,里面是自己(冒险)的经历,然后,以撒进到了箱子里

  (这个结局我想不起来了,不过据e胖说很重要)

  ed16:mega撒旦

  这个结局应该跟着ed13,这里就搞不明白ed14了

  强行解释一下的话,以撒在打开箱子后,看见了里面曾用过的假发和各种装扮,以撒想到了戴上这些假发,扮成别人的无限可能性,于是与世界诀别,进到箱子

  (但其实箱子里只有他的爱猫——嗝屁)

  (接ed13)

  以撒结果还是抵不过恶魔,最后彻底变成了恶魔,在游戏里是变成了阿萨谢尔

  二号结局就是以撒自我了断失败,变成了恶魔

  ed18:大贪婪

  接开头和前面的所有结局

  以撒下到陷阱门,为了躲开mom,越下越深,最后被落石封住,找到了橡胶水泥(涂在了眼睛上),找到了吐根(结果吐了一地),最后找到了上吊绳,于是吊死了,时间过去了,以撒就变成了贪婪

  以上就是《以撒的结合:胎衣》的重要结局介绍,供大家参考!

  更多相关内容请关注:以撒的结合:重生专题

  《以撒的结合》是一款集Roguelike,RPG等元素的独立神作。

  至于我为什么称之为《以撒的结合》为神作,因为他在看似“可爱”画风的背后,其实蕴含着更多意义。

  可通过,解锁多个结局,游戏内各类道具,以及进入下层的过场动画,都可以研究出很多黑暗,负面,细思极恐的内容。

  先说说“以撒”这个名字的由来,《圣经》中的人物,亚伯拉罕和妻子撒拉所生的唯一儿子,是以扫和雅各的父亲,更是犹太人的列祖。

  在以撒出生一段时间后,神命令亚伯拉罕要他到摩利亚地的一座山上献祭他那独生的儿子以撒。当他正要牺牲自己的儿子时,天使出现阻止。

  亚伯拉罕要献祭以撒而这则宗教故事就对应着,以撒的集合的开头动画。

  本来以撒和妈妈过着着简单而幸福的生活,以撒的妈妈是个忠心的基督徒。

  有一天,忽然听到了“上天的声音”,让她驱逐以撒身上的罪恶,随后妈妈剥夺了以撒的玩具、游戏、衣服。

  那个声音又一次对她说“以撒的灵魂罪恶深重,他需要与世上罪恶隔绝,并忏悔自己的罪孽”,妈妈又将以撒锁进了屋子里。

  当妈妈听到,主的最后召唤“为了证明你对我的忠诚,我需要一件祭品,你的儿子,以撒”,怪物化的妈妈进入了厨房,拿起“妈刀”直奔以撒房间走去。

  破门而入准备献祭以撒,万分焦急的以撒钻进家中的地下室,这也对应着游戏的开始。

  进入了未知的地下,但是《以撒的结合》可不仅仅是一款只关于宗教相关的游戏,作者只是将这个宗教故事,映射到了我的主角“以撒”这个现代的美国小男孩身上。我在体验游戏的过程中,宗教相关的信息也只是游戏的一部分,还有一部分重要内容就是以撒的悲惨童年(饱受虐待)。

  《以撒的结合》中,以撒的形象是一个浑身赤裸,不停哭泣的小男孩,(可以从音效当中一直听到哭泣的声音),而以撒唯一的攻击方式,也就是发射出他的眼泪。

  而游戏中的道具,我们虽然可以获得强大的属性,但是都会对以撒造成一定的摧残。

  过期的牛奶,狗粮,烂掉的鸡肉..没有正常的食物

  更不用说游戏中的怪物都是些扭曲的,畸形的。即使在卡通的包装下,还是让人不忍直视。

  这里还要说一下,每个关卡开始前的动画,都在讲述着以撒被同学霸凌,被妈妈嫌弃虐待以及晚上的噩梦。家庭不幸,校园被欺凌,这种双重压力下,实在难以想象以撒是怎么熬过去的....而从我们开始操控以撒进行探险的时候,他的生命已经开始受到威胁了。

  在我们首次通关“妈腿”后,将解锁一段动画。妈腿“以撒被妈妈逼入墙角走投无路时,神介入了...,从天上降临一位天使阻止了妈妈(圣经砸晕的),一切都结束了”。

  魔怔的妈妈被圣经砸中了,当我们以为战胜了妈妈时,门后拿着“妈刀”的妈妈再次出现

  再次提刀出现的妈妈

  击败“妈腿”后,我们将进入“子宫层”,共有两层,最终Boss为“妈妈心脏”

  每次击败“妈心”都会出现一个宝箱,以撒会开启这个宝箱,触发一个结局。

  目前笔者玩到的就是这个版本。

  解锁多个结局后,我们发现我我们通关的每个关卡和击杀的怪物,其实都是以撒的内心世界(母亲的追杀,地下的探险)。

  以撒看到了箱子里的小蓝人,为什么会陷入惊恐,我想他应该是看到了自己的结局..(End10)

  原来所有的角色(叁孙,该隐,犹大..)都是以撒自己的幻想,绝望的以撒把自己关进了箱子里,他似乎接受了什么。(End12)

  把自己关进箱子

  以撒多次击败妈妈,以为终于可以取得胜利后,却发现最终Boss居然是自己。以撒手捧圣经站在镜子前,看着镜子中的自己变成恶魔,以撒变得愧疚,他回头看了一眼房间内的箱子,他认为自己身负罪恶(End13)

  镜子中的以撒(恶魔)

  结局就是以撒认为自己身负罪恶,是他自己造成的家庭破裂,妈妈的精神失常,爸爸的离去。

  他最终将自己关在了箱子里和自己最好的朋友“嗝屁猫”,随着以撒急促的呼吸,箱子里的空气越来越稀薄(小蓝人其实就是以撒,为什么变蓝,憋得...)

  箱子中哭泣的以撒

  箱子中的以撒(恶魔)

  当妈妈在箱子里找到以撒时..

  尾声

  这可能是我玩的最长时间的一款游戏了,看似简单的剧情,但是体验过后的感受,完全不输给电影或文学。

  操作以撒击败一个又一个的Boss,让我获得成就感。

  了解以撒的剧情,一步一步了解以撒的内心的挣扎和以撒对自己的救赎。

  这可能就是游戏的魅力,他可以让你身临其境,每一次都有全新的体验。

  《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。

  1、有一个小孩叫以撒,他的父母因为什么愿意离婚了,离婚后,以撒的妈妈整日不管以撒,甚至会虐待以撒。

  2、撒在外面,也常常被人欺负:在每个关卡结束的小故事中,我们可以看到以撒经常受到“朋友”们的整蛊,还有以撒抱着妈妈的大腿,却被踢开的一幕。

  3、妈妈夺走了以撒对生活唯一的希望——游戏机和玩具,以撒忍无可忍,躲到了自己的玩具箱中,幻想出了以撒的结合这个游戏。

  4、以撒整天待在玩具箱中,很容易窒息,大口喘气的样子,其实那是以撒临死前的样子。击败妈心十次后解锁,也许就是窒息死亡的以撒。因为以撒在发现小蓝人时,显得异常害怕,可能是因为以撒发现自己已经死了。

  扩展资料:

  《以撒的结合》:

  1、不遵循一般故事的叙事方法。它并没给我们一个清晰的解释,游戏的多个结局在多数玩家看来也几乎是随机而莫名的。为了理解故事,必须自己拼凑线索。

  2、看起来像是个普通的搞笑独立游戏。游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。不过《以撒的结合》在这黑色幽默之下,也有它严肃的一面。

  3、从名字你可以看出,这游戏的主题是宗教。《以撒的结合》是一个圣经故事。故事里上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以撒以表忠心(仅是试探)。

  参考资料来源:百度百科-以撒的结合

  The Binding of Isaac。

  《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。

  《以撒的结合:胎衣+》于2017年春季登陆NS,同时提供数字版和实体版。

  金箱子

  金箱子其实是以撒的空玩具箱。他妈妈把他所有的玩具和画都拿走了,并把以撒锁在房间里,让他和所谓的外界的“罪恶”隔离。夺走他唯一的娱乐项目,是压垮以撒的最后一根稻草。为了躲开他的妈妈和外面的世界,以撒爬进了他的玩具箱,进入了他的假想世界。

  截止2021年一共有7个版本,2011年09月29日(原版)?、2012年5月28日(羔羊)?、2014年11月4日(重生)?、2015年10月30日(胎衣)?、2017年1月4日(胎衣+)?、2021年3月31日(忏悔)?、2015年5月5日(永恒)

  《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。

  《以撒的结合:胎衣+》于2017年春季登陆NS,同时提供数字版和实体版。

  背景设定

  《以撒的结合》并不遵循一般故事的叙事方法。它并没给我们一个清晰的解释,游戏的多个结局在多数玩家看来也几乎是随机而莫名的。为了理解故事,你必须自己拼凑线索。因此,这篇分析也可能存在谬误。

  从表面上看,它可能像是个普通的搞笑独立游戏。游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。不过《以撒的结合》在这黑色幽默之下,也有它严肃的一面。

  从名字你可以看出,这游戏的主题是宗教。《以撒的结合》是一个圣经故事。故事里上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以撒以表忠心(仅是试探)。这跟游戏剧情也有关联。游戏开局的旁白给我们讲述了以撒的妈妈如何听到“上帝的声音”,让她以同样的方式献上自己的儿子。

  不过不久后,当我们第一次打败妈腿的时候,我们却发现,“以撒的妈妈想杀他,却被上帝阻止”的情节是以撒在画中虚拟的。因为下一个场景我们就看到门的那边,他的妈妈仍然活着。

  所以故事又有了新的悬念,我们并不知道以撒的妈妈是不是真的要杀了他。但是故事的第一部分显示,以撒一点都不喜欢他妈妈。他讨厌,甚至说是恨并害怕她。

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